Assassin’s Creed: Revelations – The Lost Archive Trailer

On 27. Februar 2012 by xXHITMAN1978Xx

Die Macher von Assassin’s Creed: Revelations haben einen neuen DLC in Peto namens „The Lost Archive“, der am 28. Februar veröffentlicht wird.

Neben einer neuen Einzelspielermission mit dem Titel “Vlad the Impaler’s Prison” mit zehn neuen Trophäen, gibt es auch auch noch drei neue Multiplayer-Skins. Preislich dürfte das DLC sich bei gut 10 Euro einpendeln.

Hier der Trailer dazu… 🙂

Assassin’s Creed – Dubstep Party

On 26. Januar 2012 by xXHITMAN1978Xx

Einige Member unseres Clans sind Musikliebhaber…

Hier für Euch ein Video mit Szenen aus Assassin’s Creed: Revelations und entsprechender musikalischer Unterlegung… 😀

Assassin’s Creed: Revelations – Mediterranean Traveler Map Pack – DLC

On 14. Januar 2012 by xXHITMAN1978Xx

Ab dem 24. Januar wird im PSN-Store ein neues DLC zu Assassin’s Creed: Revelations zur Verfügung stehen. Das Mediterranean Traveler Map Pack soll dann für 9,99 € zu haben sein.

Die Spieler können in die majestätische, heilige Stadt Jerusalem reisen, den opulenten imperialen Bereich von Konstantinopel erkunden und das farbenfrohen Handelsviertel in Dyers entdecken. Fans der Serie können außerdem ihre Lieblingsmaps aus Assassin’s Creed: Brotherhood spielen, die aufgrund der starken Nachfrage von Assassin’s Creed-Spielern im Pack enthalten sein werden. Sie entdecken die historische Stadt Florenz, reisen durch die Berge von San Donato und besuchen Siena bei Nacht in seiner Karnevalsbeleuchtung und mit seinen talentierten Gauklern und tödlichen Verstecken.“

Ein paar Bilder zum DLC haben wir auch… 🙂

Assassin’s Creed: Revelations – Patch 1.02 steht bereit

On 23. Dezember 2011 by xXHITMAN1978Xx

Für Assassin’s Creed: Revelations steht ein neues Patch bereit. Es ist die Version 1.02, welche neben behobenen Fehlern auch ein kleines Weihnachtsgeschenk mit sich bringt.

Nach dem Download stehen für den Multiplayer-Mod die Karten Antiochien, Rom, Venedig und Mont-St-Michel zur Verfügung.

Hier die genauen Inhalte des Patch (Changelog):

  • Behoben – Die Möglichkeit, dass das Spiel abstürzt wenn man in einem offenen Kampf Wurfmesser gegen einen VIP verwendet wurde behoben.
  • Behoben – Die japanische und koreanische Sprache werden nun auch in der englischen Sprachausgabe erkannt sobald ein Video abgespielt wird.
  • Behoben – Unter bestimmten Umständen konnte das Spiel abstürzen wenn man die Rauchbomben-Fähigkeit gegen zwei Spieler gleichzeitgi einsetzt.
  • Behoben – Spieler können jetzt Wurffähigkeiten verwenden ohne den Cooldown dieser Fähigkeit zu gefährden.
  • Behoben – Die Rangliste ist nun für STA und AA die gleiche.
  • Behoben – Ein nicht näher definierter Fehler trat auf wenn man den Artefakt-Angriff 5-6 Runden gespielt hat.
  • Behoben – In einigen Fällen war es nicht möglich Charakter bezogene Trophäen freizuschalten obwohl die Bedingugnen dafür erfüllt wurden.
  • Behoben – Truhenjagd wurde beendet sobald der Host des Spiels getötet wurde.
  • Behoben – Serien-Killer Herausforderung wurde nicht vergeben.
  • Behoben – Die Vulture und Stopped Dead Trophäen wurden in jedem X-beliebigen Spielmodus vergeben sobald der Spieler die für die Tropäen benötigte Spielsession bestritten hat.
  • Behoben – Die News in der MP-Sektion zeigen nur keinen Körper mehr wenn sie die (“) Zitate-Markierung tragen.
  • Behoben – Ein NPC wurde nicht zum Bodyguard wenn man ihn anvisierte.
  • Behoben – Unter bestimmten Umständen konnte ein Spieler nicht respawnen nachdem er getötet wurde.
  • Behoben – Ein Absturzproblem bei einem Rematch im Spielmodus Artifakt-Angriff auf der Karte Mont Saint Michel Karte wurde behoben.
  • Behoben – Bei Gruppen von 4 Spielern konnte es passieren, dass wenn der Host die Spielverbindung trennt bei der ganzen Gruppe das Spiel abstürzt.
  • Behoben – Bei Spielern die konstant die Betäuben- und Tötenbuttons drückten konnte das Spiel abstürzen.
  • Behoben – Auf der Galata Karte konnte das Spiel abstürzen sobald der Spieler ein Ziel verfolgt.
  • Behoben – In Spielmodus Corruption konnte es passieren, dass wenn ein Spieler genau in dem Zeitpunkt wenn ein Sudden-Death ausgelöst wird, dem Spiel beitritt der Timer dann bei diesem Spieler nicht richtig funktionierte und allen anderen im Ergebnis-Bildschirm am Ende einer Runde hängen blieben.
  • Behoben – Das Problem bei dem zwei Verfolger versuchen den Spieler zu töten während er an einem Gebäude hängt ist behoben.
  • Behoben – Das Problem das der Spieler nicht mehr anvisiert werden konnte nachdem ein Greifhaken-Kill eines Gegners fehlschlug ist behoben.
  • Behoben – Das Problem das beim Spielmodus Artefakt-Angriff das Icon konstant blinkt unter bestimmten Bedingungen wurde behoben.
  • Behoben – Spieler bleiben manchmal in der Betäubungsanimation hängen.
  • Behoben – “Honorable death” Sound wird doppelt abgespielt wenn der Spieler einen Narrow oder Narrow Contested Kill durchführt.
  • Behoben – Das Problem bei dem alle Spieler den “Kann nicht töten” Sound von einem anderen Spieler hören wurde behoben.

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