Battlefield 4 – Sony unterstützt EA und DICE bei der Fehlerbehebung

On 13. Januar 2014 by xXHITMAN1978Xx / Battlepfaffe

In Kürze soll ein weiteres Patch auf der PS4 für Battlefield 4 erscheinen!

Battlefield 4

Wie jetzt bekannt wurde, haben EA und DICE dabei Unterstützung von Sony erhalten, da die Netcode-Probleme einen doch erheblicheren Umfang haben scheinen. Laut Sony sei dies nicht ungewöhnlich, im Zuge der Gleichbehandlung der Publisher gebe es allerdings keine Bevorzugung von Battlefield 4.

Nach der Nachricht, dass die Arbeiten an den angekündigten DLC’s vorläufig eingestellt worden sind und volle Konzentration auf die Fehlerbehebung liegt, ist dies eine weitere gute Nachricht.

Die Inhalte des Patches werden wir bekanntgeben, sobald das Patch verfügbar ist.

Es ist allerdings davon auszugehen, das mit dem kommenden Patch nicht alle Bugs behoben werden.

Battlefield 3 – Patch 1.07 kommt mit Aftermath

On 27. November 2012 by xXHITMAN1978Xx / Battlepfaffe

Am heutigen Tage wird nicht nur der DLC Aftermath zu Battlefield 3 für die Premium-Member auf der PS3 erscheinen, nein, so wie in der Vergangenheit auch, gibt es gleich einen neues Patch dazu.

Mit der Version 1.07 wird es folgende Veränderungen geben:

Bugfixes Playstation 3:

  • Input Lag auf der Playstation 3 wurde endgültig behoben
  • Fehler bei der Wiedergabe des Tons auf der Playstation 3 wurden behoben

Waffen und Fahrzeugbalancing:
Waffen Balancing aufgrund des Feedbacks aus der Community

  • M416: Das Recoil beim ersten Schuss wurde leicht erhöht.
  • L85A2: Das Recoil wurde leicht abgeschwächt.
  • AUG: Das Recoil beim ersten Schuss wurde leicht abgeschwächt um ein besseres Waffenhandling zu erhalten.
  • FAMAS: Das Recoil wurde leicht abgeschwächt.
  • G53: Das vertikale Recoil wurde leicht abgeschwächt um eine bessere Kontrolle der Waffen zu erhalten.
  • QBZ-95B: Das Recoil wurde leicht abgeschwächt.
  • LSAT: Die Genauigkeit aus der Hüfte wurde erhöht.
  • Type88 LMG: Die Waffe wurde an die M249 angepasst.
  • M5K: Das Recoil wurde sowohl horizontal als auch vertikal angepasst, da die Waffe einen hohen Schaden verursacht.
  • UMP45: Die Feuergeschwindigkeit wurde reduziert.
  • MP412: Die Genauigkeit wurde erhöht, um sie von der .44 Magnum abzugrenzen.
  • M26: Die Genauigkeit wurde den anderen Schrotflinten angepasst.
  • Gunship: Der Blick aus dem FLIR wurde angepasst. Die Farben sind nun wie beim Hauptgeschütz schwarz und weiß. Außerdem wurde der Schaden, den die Waffe verursacht, leicht reduziert.

Weitere Waffen Bugfixes:

  • Das Visier der MTAR im Zusammenhang mit einem Schalldämpfer wurde verbessert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei der die Feuerunterstützung Einfluss hatte auf die M16 und M5K.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Mündungsfeuerdämpfer auf der M5K keinen Effekt auf die Genauigkeit hatte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die L86A2 eine variable Genauigkeit im Zusammenhang mit dem Schweren Lauf hatte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die MK3 mit dem ACOG Visier eine niedrige Auflösung hatte.

Allgemeine Bugfixes:

  • Ein Problem, bei dem die M-COM nicht entschärft werden konnte, wenn man links von ihr steht, wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem zwei Spieler in die gleiche Position der mobilen Artillerie spawnen konnten.

Map Bugfixes:

  • Einige Kollisionsabfragen auf den Armored Kill Karten wurden angepasst.
  • Auf den Karten Armored Shield und Alborz Mountains wurde das Kampfgebiet entsprechnd den Begrenzungen angepasst.
  • Einige Kollisionsabfragen auf der Karte Death Valley wurden behoben.
  • Ein Fehler auf Sharqui Peninsula im Squad Rush Modus wurde behoben bei dem Spieler außerhalb des Schalchtfelds waren sobald eine M-COM Station explodiert ist.
  • Ein Fehler auf der Karte Alborz Mountains im Squad Rush Modus wurde behoben, bei dem falsche Bereiche beim Wiedereinstieg angezeigt wurden.


Weitere Änderungen:

  • Es wurden nun auch im Spiel die veränderten Voraussetzungen für den Erhalt der Medaillen angepasst.

Battlefield 3 – nächster Server Patch am 09. Oktober

On 2. Oktober 2012 by xXHITMAN1978Xx / Battlepfaffe

Ein weiterer Server Patch für Battlefield 3 ist von DICE angekündigt worden.

Am 09. Oktober soll u.a. folgendes gepatcht werden:

  • PANZIR-S1 (Flugabwehr) in der Bandar-Wüste im Rush Modus wird neu positioniert, da sie derzeit zu stark ist.
  • Rush-Modus: Es gibt nur noch 1 Gunship pro MCom; ist dieses zerstört spawnt keine neue AC-130 in diesem MCom-Bereich mehr.
  • Conquest-Modus: AC-130 spawnt immer erst nach 60sec; die serverseitige Einstellung der Fahrzeugspawngeschwindigkeit hat darauf keinen Einfluss mehr.

Zudem wird wohl das Problem mit dem zeitgleichen Messern auf einer Karte gefixt… 🙂

Battlefield 3 – Patchlog zum Patch 1.06

On 3. September 2012 by xXHITMAN1978Xx / Battlepfaffe

Zu später Stunde haben wir für Euch noch das Patchlog zum kommenden Patch 1.06
zu Battlefield 3, welcher morgen veröffentlicht werden soll.

Der Patch wird im Laufe des morgigen Tages zur Verfügung stehen und beim Start
von Battlefield 3 automatisch zum Download angezeigt.

Die genaueren Infos zu diesem 1,53 GB großen Patch findet Ihr hier! 🙂

PS: Per Patch wird Voraussetzung für Armored Kill sein,
also laden, laden, laden… 🙂

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